有名企業の「失敗作」を集めた“博物館”が注目を集めている。並べられたのは、任天堂が1995年に発売しわずか1年で姿を消した3Dゲーム機「バーチャルボーイ」、ソニーが規格戦争で敗れた家庭用ビデオ「ベータマックス」など。パリの企画展では3時間待ちの行列ができたと海外メディアが報じている。世界の一流企業の“黒歴史”を展示する狙いとは――。

館長の失敗から始まった「失敗博物館」

スウェーデンを拠点に活動する臨床心理学者のサミュエル・ウェスト氏が、あえて失敗ばかりを集めた「失敗博物館(Museum of Failure)」を企画。米ニューヨークやロサンゼルス、ハンガリーのブダペストや台湾の台北など企画展の形で世界を巡業し、大人気を博している。

何を隠そうウェスト氏自身、失敗と無縁ではない。

失敗博物館のウェブサイトのドメイン名を取得した際、申請が通ったあとになって、肝心の「ミュージアム(museum)」の綴りを間違えていたことに気づいた。失敗博物館の館長自身が、開館前からうっかりしていたわけである。

パリ・イベント情報サイトのソルティラパリによれば、パリ市内のメティエ美術館でも2025年10月から2026年5月まで、発明における失敗の役割をテーマにした風変わりな展覧会「Flops?!(しくじり⁉)」が催された。失敗博物館の協力を得ての企画展だ。

これが大変な人気となった。旅行情報サイトのトリップ・アドバイザーには、土曜日に予約し時間の20分前に着いたが、3時間以上並ぶことになったなどの来館者の声が並ぶ。

革新を行おうとするプロジェクトのうち、実に8割から9割は失敗に終わると、ウェスト氏は2017年6月、ワシントン・ポストに対し語っている。

しかも厄介なのは、その大半が表に出てこないことだという。失敗の多くは組織の中で封じ込められ、堂々と世間で語られることがない。失敗博物館は、こうした失敗から学びを得るために企画された。

技術で勝っても競争に勝てなかったソニー

日本の企業もクリエイティブな発明を行う上で、数々の失敗を歴史に刻んできた。

博物館のウェブページに並ぶ製品の一つが、ソニーが1975年に発売した家庭用ビデオ規格、ベータマックスだ。

ベータマックスは家庭用ビデオテープレコーダーという、当時としては革新的な製品だった。画質は、当時としては目を見張るものだった。

ところがそのわずか1年後、ソニーよりはるかに小さな競合相手にすぎなかった日本ビクター(JVC)が、対抗規格であるVHSを世に送り出す。後年「ビデオ規格戦争」と呼ばれることになる長い競争が、ここに幕を開けた。

画質で明らかに秀でたベータマックスだが、価格が高く、当初の録画時間はわずか1時間に限られていた。映画を1本まるごと録画できたVHSを前にすれば、これは決して小さくない弱点である。

ベータマックス(上)とVHS(下)のビデオカセット
ベータマックス(上)とVHS(下)のビデオカセット(写真=Ya, saya inBaliTimur/CC-BY-SA-2.0/Wikimedia Commons

失敗博物館は、ソニーは戦略でも道を誤ったと指摘する。

ソニーは他社への規格ライセンスの供与を、頑なに拒んだのである。当時はポルノ産業の成長が著しかったが、こうした業界の各社もライセンスを受けることはなかった。

オーストラリア発学術系非営利メディアのカンバセーションによると、ベータマックスのシェアは1988年時点で、世界のビデオカセットレコーダー販売実績のわずか12%にとどまった。ソニーはこの年、ついに敗北を認める。ベータマックス規格と並行して、VHS規格の製品販売にも踏み切ったのだ。