ポケモン、脳トレ大ヒット連発

「任天堂のWiiというのは、つまるところ中身はゲームキューブなんですよ」(業界関係者)

ゲーム販売価格の約4分の1が任天堂へ
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ゲーム販売価格の約4分の1が任天堂へ

前機種のゲームキューブの技術やシステムを転用していたから、Wiiは初期開発コストが低く済んだというのだ。

だから、新機種のハード機投入の際に最初からハードで利益を生むビジネスモデルだった。一般的に新しいゲーム機を投入する場合、まず普及を優先するために赤字覚悟で低価格で市場に出す。過去の任天堂自身の家庭用ゲーム機やライバル、ソニーのプレイステーション(PS)などがそうで、売った分だけ赤字が積み重なる。ただ、普及に応じて生産コストも下がり、ソフトも売れていき、分岐点を超えると黒字化するというビジネスモデル。任天堂のWiiはそれとはまったく違っていた。

(市来朋久=撮影)
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