昨年7月発売のニンテンドー3DSのゲームソフト「妖怪ウォッチ」が、累計出荷本数100万本を超えるヒットとなった。コミック、アニメとのメディアミックスが奏功し、関連グッズも品切れが続出しているようだ。「妖怪ウォッチ」の魅力は、リアルとバーチャルをうまく連動させた点にあるといえる。関連グッズの妖怪メダルのQRコードをDSのカメラ機能で読み取るとゲーム中で使用できるアイテムになるなど、新しい遊びの仕掛けを提供。スマートフォンだ、ゲーム専用機だという枠を超え、コンテンツとしての魅力あってのヒットだと言える。

ゲームを楽しむ端末数はスマートフォンやタブレットが拡大し、ゲーム専用機の市場全体は厳しい状況だ。任天堂の2014年3月期連結決算でも3期連続の営業赤字となった。15年3月期では、収支のバランスを図る方針で、連結営業黒字に転換する会社計画だ。

このような中で、決算説明会ではゲームと連動するNFC(近距離無線通信)機能を埋め込んだフィギュア群を今後展開する予定と発表した。Wii Uや3DSと連動、ゲーム固有のデータを読み書き可能で、ユーザーがカスタマイズした任天堂キャラクターの育成が可能になる。この商品群は社内ではNFPという開発コード名で呼ばれている。「妖怪ウォッチ」同様、リアルとバーチャルを連動させる遊びの仕掛けを提供するだろう。

(構成=衣谷 康)
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