100円のイヤホンと100万円のオーディオ。再生しているのは同じ音源だ。それなのになぜ、音はまるで違って聞こえるのか?
答えは、音源にある情報を装置がどれだけ出力できるかの差にある。安いイヤホンでは鳴らしやすい中域が飛び出す。裏を返せば、聞こえずに眠っている音が大量にある。
その情報を1音ずつ積み上げているのが、音のエンジニアだ。音楽プロデューサーの渋谷ゆう子さんが本書で描くのは、職人技の現場である。
たとえば音程修正。ドからレへ上がるとき、人の声はまっすぐには上がらない。
「機械的に直すと不自然になりますが、エンジニアは個々のフレーズによってカーブを調整します。とても繊細で時間がかかる仕事です」
音楽プロデューサー、ノモス代表。クラシック音楽などの音源制作に定評があり、コンサート企画運営も行う。『揺らぐ日本のクラシック歴史から問う音楽ビジネスの未来』(NHK出版)など著書多数。
きっかけは数百万円のオーディオでの試聴体験だった。狙い通りに鳴っているのに、音響マニアからは「ボーカルの声が前に出すぎ」と低評価がついた。音の狙いが聞き手に伝わっていない。義憤にも似た感情が執筆を駆り立てた。
「作為なく録音されたものなどありません。オーケストラの録音も綿密に作られたファンタジーです。何気ない音一つ一つに、エンジニアの狙いがあることを知ってほしい」
では、聞き手はどう受け取ればいいか。丹精込もった音の粒を正確に拾うなら「3万円程度のイヤホンであれば十分楽しめます」。紙コップにスマホを差し込むだけでも、反響して音は変わるそうだ。
音楽制作にもAIが入る時代。残る仕事はあるのか。
「歌声は唯一無二です。ファンは歌手の人生ごと音を受け止めます。ボーカロイドで足りるなら、音楽はとっくに初音ミクに置き換わっていたでしょう」
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